Grazie a metodologie laboratoriali, di gamification e di prova di compiti di realtà, i/le partecipanti sperimentano diverse strategie di ricerca e valutazione delle fonti e l’esplorazione critica della biblioteca. Sarà un laboratorio interattivo di scoperta e sviluppo di competenze informative.Obiettivi: rendere autonomi i docenti nel replicare il laboratorio; consapevolezza dei propri bisogni informativi; conoscenze e […]